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三国英杰传狂少年张飞之横空出世评测

发布时间:2020-02-11 04:58:18 阅读: 来源:弧焊机厂家

中文名: 狂少年张飞之横空出世游戏类型:角色扮演游戏平台:KJAVA测试用机:NOKIA 6630画面:7.0操作性:7.0游戏性:7.0推荐度:7.0

游戏取自同名漫画《狂少年张飞》,该漫画为国内著名的动漫原创——吉安工作室所作。游戏继承了原作中的故事,是动漫作品与游戏的完美融合,受到了众多动漫迷和游戏迷的喜爱。

故事以少年张飞寻找亡灵刀为主线,展开了一系列曲折的冒险旅程,途中还有许多同伴的加入,在几位伙伴的同心协力下克服了重重阻挠,最终获得了胜利。

一. 游戏画面

游戏中所有图片都由漫画主笔陶喆做原画设定,完美继承了漫画原著中的风格,在手机平台上的表现自然也是比较优秀。游戏中包含了许多风格不同的场景,角色设计个性鲜明。不管是英气十足的男主角,美丽可爱的女同伴,还是面目可憎的山贼妖怪,都给人以亲切之感。角色形象略带日式漫画的风格,尤其是主角少年张飞,笔者似乎看到了龙战士的影子。

技能和魔法效果表现一般,而且画面持续时间感觉太短,不过角色在发出技能时时常伴有幽默搞笑的动作和效果,这一点还是为游戏增加了些许乐趣。比如,在对食人花使用了技能后,角色往往会被对手施放魔法而变成一头小猪,让笔者忍不住哈哈大笑。

笔者试玩的过程中感觉到画面的停顿很明显,角色动作僵硬。在菜单操作的时候也是如此,确认选项偶尔需要等待几秒才能进入选单,让笔者兴趣大减。

二.游戏性

游戏中包含了传统的角色扮演元素,角色的升级、物品的收集、装备的提升都让笔者感到满意。让笔者倍感兴趣的是把中国古代五行相生相克的理论引入了游戏中的魔法系统,让战斗更加的灵活多变。

游戏中均为即时战斗,有一定的动作成份,讲究的是合理的走位,准确地技能使用。但是让笔者感到失望的是,角色普通攻击的范围太大了,而敌人的智能也很低,战斗几乎没有什么难度可言,和砍木桩没什么区别。

迷宫式地图和寻找隐秘路口,增加了游戏的可玩性。笔者试玩时在第一个关卡就遭遇了麻烦,其中一张地图上有一个很不显眼的路口,而且没有任何提示,如果顺大路走就会一直在几张地图间打转。

总的来说,笔者觉得游戏的故事情节过于老套,要说到可玩性,也就只能从战斗和解谜中去细细体会了。

三.操作性

按键设置便捷,技能和魔法一键呼出,而且是悬浮于角色之上的图形化界面,比之很多游戏中死板的菜单式技能表要出色的多,但画面的延迟给操作带来了一定难度,笔者在战斗中体会不到心随所至的感觉。

四.综合评断

笔者通过两个小时的试玩,由于画面的缺憾始终不能融入游戏当中,兴致不高。该作以大家熟知的中国三国历史为背景,加入了各种时下流行元素,迎合大众口味,如果能够在画面方面做出改进,相信还是能够赢得玩家们的支持。

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